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hjh66
发表于 2019-11-14 21:54:13
5 i) }0 B- V' q# i6 J$ e0 K; I. z+ y" \$ Z
) @. {) [% ?5 b; B1 u' R
! f# w3 I8 f) {) P$ i" F
给大家带来这部著名的欧美HTML游戏:
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/ k# }: B2 S2 J4 v9 E9 J* o阿尔法公司:The Company V6.2.0 # P3 Z6 [$ x- \$ n! ?. |
(看上面我的截图,用谷歌一键翻译汉化,后续都是汉化的)
7 \1 h% `1 K" \& ?1 i1 S6 A$ H4 v
; z: f1 G: O1 {" E6 F1 [3 Q: I距离我上次更新是7个版本前,已更新挺多新内容了
% S4 l" `% l9 |) f0 K ^( f1 ^0 M阿尔法公司是经营类游戏,游戏性和自由度很高,H部分给力,结局多0 T* c' ^+ o6 t+ N
主角把自己在公司研究的新药,3 U! n+ g) y5 o% h) z* ^
给妈妈、妹妹、同事、老板吃后,影响潜意识,然后一步步社保的故事
) }' N/ F$ c/ O& U- e7 m0 ]6 w分支非常多,剧情很有趣,加上大量的动态CG,还不下来试试!!
; O" M$ v) \' R0 E! q: C* t9 F# f. B( J" E2 H

8 @4 Z7 t# z2 A0 S- o" m/ v
! x/ @, Z6 M4 H) G+ c游戏特点- |, _$ G0 j" o$ v
-本作已经更新了很多次,游戏容量达到了1.62G,内容非常多~7 w% t% g& B& K- {; M6 [7 b
-本作出场人物众多,男的,女的,人妖,都有,都可以上垒,还可以让男人变性,非常刺激~. `- \0 [$ `. A4 t7 s
-资源内自带作弊命令,让你开始游戏的时候就可以拥有大量资源,免去慢慢合成药物的烦恼~5 w- t# q% ?( Y" f$ Z% c4 f
-游戏所有的H场景都是真人动态的,类似于SOB或者妈妈的密友那样的,非常社保哦~3 U w" v4 R3 o& V7 Z; `4 g( U9 m
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/ {1 \1 |7 g8 u% I) J, y" v* p/ A/ y2 x更新日志
! ~3 d' S t, Bv6.2.0# f* h, x N) I" Y# S8 M
内容更新
+ S' }4 v: R, [$ \) I0 R& t约翰在浴室里的口姣场景被完全改写了: E% n* q- e- E
新的对话被添加到场景的所有变体中
2 y1 |8 }/ I# p; N心甘情愿地服从约翰,现在要求是Bimbo,娘娘腔,或有一个优先给予口头+ H# Q) s% b2 Q) A* I B2 E! a
现在使用新的内容块系统
# }) b u+ X# B" C第二个厕所口姣场景(服药后)现在是可重复的和(有点)互动的" m) B1 c- Z R0 T
修改John的剂量场景结构* r3 u; ?. Q2 S0 m
主要是后台,但你会看到一些视觉上的变化* b1 U9 d3 A7 E$ M8 ~1 O4 d3 e
更有组织性,虽然功能相同
6 |1 |. K' c7 C将被应用到其他字符前进2 [, u! }, m$ N
实现John的问候内容0 z1 ~6 y% S: Z, V' v4 U
有效替代评论系统" x, s. d- ?$ F' l% E% u
当你第一次和约翰直接交流时,他会每天问候你一次
* M0 m6 ~; u% Q: E( }他会对他感兴趣的性格特征和变化发表评论5 {# d' V/ ~6 r# ?! W
迎合约翰的口味可以增进关系9 O1 _4 t7 N/ B% s4 z
同样适用于“Nice John”和香奈儿4 B: ^1 F) K1 \2 h' L
查看相关的DevBlog获取更多信息!
2 ]! u, a3 I0 F }6 |0 {7 P增加了新的选项,以跳过整个天的游戏
' O4 Z- C& M* l/ Z, X$ U- x选择“不是第一次游戏”时只能在玩家房间中使用
& U4 ]6 Q j6 \选项只在没有故事事件发生的日子可用
+ J& ]) r; H" f/ s4 ^会跳到晚上吗
1 j( [ z( I) L3 p0 q7 }增加了新的选项,可以跳到9月1日星期五的晚上9 k8 k5 j% G9 C6 N- @ o+ v! d9 v) M
约翰和香奈儿的形象处理已经完全转化为利用形象包!- N5 R* }0 z& g' S" m+ k& _
约翰和香奈儿的新形象已经加入
' u6 D' b3 }. [, p" xUI更新应用于游戏的重要部分% T4 l/ o |4 K# o* ]
检查镜场景已重新设计,以略有减少恐怖
& W" q9 |$ A$ ^. f2 ?Penny的“Lab Release”场景现在使用了内容块(**路线)
' W; K# ]" h% s( N4 w: S在房间里打盹现在总是超过2个时间单位1 x. A7 d8 F" g, Z' X) @
在房间里使用手机现在有了自己的场景4 Z/ q! A' a7 ]. _5 @
成就奖励的改进/ j9 J& X$ d$ k' e: @8 u' F
取得的成就仍然是一项巨大的工作7 o! v/ ]" g$ t) K- p3 r2 {2 n
在不久的将来,他们将得到一次适当的复习0 y' N, b0 E; u. O9 p/ u
系统更新( f$ o2 @5 y# n3 G( \ ^. N
从游戏中删除了数百个多余的故事变量
+ d+ I' c' D. Z" l6 J您可能需要清除缓存,但是在清除之后,您应该会注意到显著的性能改进
$ c. V) Y! v. [& J* `这仍然是一个正在进行的过程,今后还会进一步改进& s" k H0 [% I
我是个糟糕的…,糟糕的程序员1 U0 p! k* E$ ]$ T" [9 T5 O* S
约翰和香奈儿的偏好已经确立
- P9 _& j+ n% F$ ]- S- Y已经为John的内容构建了内容块基础结构5 ?. ^0 u9 V% A6 o5 X& `' p
更新图像处理,以更宽容(不彻底崩溃的场景),如果一个图像是失踪( P' Z q7 b& w6 K/ h& [+ E: a7 S3 D
更新跟踪功能,现在调整首选项更新9 j1 E3 l5 v4 w" i
当一个动作被跟踪时,“执行者”将其对该动作的偏好增加1,而“接受者”(如果有的话)将其偏好增加2$ d2 k+ _& V! V) \, [ P
这是默认行为,可以在适当的地方重写
% M; u4 c9 v& F! o; v! n Z这是它以前是如何工作的,但现在我不得不为每一个跟踪的行动写3+行代码!. E5 ~2 z) f0 l2 Y% a# W3 c5 V& f/ D0 [/ q
跟踪代码中的故事标志的新功能+ \. b0 ^7 Q; S# F8 W
跟踪/操作代码中的时间元素的新功能
" B) g0 W. |7 _) a" }+ v# U) X9 i9 q处理NPC记忆,回忆和比较玩家特征的新功能- u5 F+ e+ N, N+ D5 h2 p/ l$ P
对场景进行了几次结构更新; l- k7 [% N, N* M) Q. X* X; M
只是更新旧的代码!
: w& z, {! Q1 T/ K修复5 \8 {# w6 u+ Q/ L
修正了第1章中可能出现的重复的便士现象4 I0 d; U2 n }1 C! C) z
修正了宏错误4 v- s5 ?, e3 z2 S: C3 z/ t
修正了Ava在笔记本上的记录不反映关系状态( G$ m. r9 ^* g6 r9 J( ?, U4 N% Y
修正了Penny的实验室性爱场景中丢失的UI元素和错误
2 C( l3 }* y* i% \1 [( V- ]+ E) ^一些语法和拼写/语法修复
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" |# P/ q4 K! u3 h7 ?0 W* v下载:
4 P; z) l6 j8 k% ohttp://link.失效链接//s/lhadg7zm. ]) V2 v# ?8 y" T g5 ^
备用下载: |* O$ c z5 c$ R
http://www.qqupload.com/e20x
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