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hjh66
发表于 2019-11-14 21:54:13
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7 o* ]1 T0 S& N; Q, I! z$ ~3 \4 |0 @& j* [. X, {8 i: Y# q! G
给大家带来这部著名的欧美HTML游戏:7 I0 A# S& @3 Z1 x% y7 Y) v
/ \+ { g# j$ A- X, @, g4 {+ F阿尔法公司:The Company V6.2.0
8 `' p, x6 W8 M4 }0 v(看上面我的截图,用谷歌一键翻译汉化,后续都是汉化的)
2 z& L4 s% a# G- k6 d$ T1 q2 c; \
: c; @% R3 }! P% v- i距离我上次更新是7个版本前,已更新挺多新内容了
% r' D: K$ {& R" n6 c) P9 {阿尔法公司是经营类游戏,游戏性和自由度很高,H部分给力,结局多" G3 z0 p$ o3 e; k9 e' m/ G
主角把自己在公司研究的新药,+ j! t; f7 e* R5 C3 x
给妈妈、妹妹、同事、老板吃后,影响潜意识,然后一步步社保的故事% A+ W6 {! G; U6 n4 `
分支非常多,剧情很有趣,加上大量的动态CG,还不下来试试!!! D2 l( r& B9 x% k$ K6 q" w, Y
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4 T% N, L4 C- Y
0 S- n) r* ^' m2 C游戏特点6 L5 x2 ]1 j: R* O
-本作已经更新了很多次,游戏容量达到了1.62G,内容非常多~' Y) A8 n' U& l1 ?) P A
-本作出场人物众多,男的,女的,人妖,都有,都可以上垒,还可以让男人变性,非常刺激~7 T1 G3 B. R: r/ N3 Q) Z3 G9 M
-资源内自带作弊命令,让你开始游戏的时候就可以拥有大量资源,免去慢慢合成药物的烦恼~' T% {- \6 K" n! D: U; L! e0 r
-游戏所有的H场景都是真人动态的,类似于SOB或者妈妈的密友那样的,非常社保哦~
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2 X" A% |6 Z1 b' ]5 |5 Z1 I6 O更新日志0 J. L9 T0 \+ b6 n: c k8 i% M) Q
v6.2.01 w# X4 u* W' J; G
内容更新
; {: r. K4 L9 M8 r0 m& q: {约翰在浴室里的口姣场景被完全改写了& w5 P, h) b: s& `: i+ R0 k6 u
新的对话被添加到场景的所有变体中
% d. {# ]! j7 U. m; N' U$ k; G心甘情愿地服从约翰,现在要求是Bimbo,娘娘腔,或有一个优先给予口头
: ?( M0 c5 Z. M" V& W6 k9 l. s现在使用新的内容块系统9 s5 V3 {* Y8 V! r$ {0 y
第二个厕所口姣场景(服药后)现在是可重复的和(有点)互动的2 j6 Y' h; J% q& f" I
修改John的剂量场景结构
% \0 Q& P# [: M主要是后台,但你会看到一些视觉上的变化
* h- V5 R9 E( s& S" T. V6 A ^- k更有组织性,虽然功能相同& q$ H3 @- ]( b" ~
将被应用到其他字符前进
6 k+ I3 _9 c2 j实现John的问候内容
/ n% i4 n- w( @有效替代评论系统. @) o$ X! X J6 g0 [
当你第一次和约翰直接交流时,他会每天问候你一次
, a; d* x) @ z& }他会对他感兴趣的性格特征和变化发表评论% T2 V S5 r! ~5 }' e
迎合约翰的口味可以增进关系( m6 Z1 a% @. q' L+ ^; n
同样适用于“Nice John”和香奈儿% y. T5 G# l8 X2 d5 W) a7 l7 e
查看相关的DevBlog获取更多信息!7 c1 m# a) a w5 [
增加了新的选项,以跳过整个天的游戏
( ^+ }% o# S6 e* o" ^ K; r* ^% K选择“不是第一次游戏”时只能在玩家房间中使用+ g& U/ s5 H* n9 N; J# Q6 o
选项只在没有故事事件发生的日子可用( D4 q0 Z( p" _; t+ `# u
会跳到晚上吗
$ N$ F* m% n, Y9 q0 u增加了新的选项,可以跳到9月1日星期五的晚上
3 }: o" p2 I% J& ^3 V约翰和香奈儿的形象处理已经完全转化为利用形象包!
3 i, {% G$ O+ u约翰和香奈儿的新形象已经加入7 ?- W1 U7 K2 c( W( |# Q/ F; `
UI更新应用于游戏的重要部分
% m- V5 g- Q! H1 [1 `8 w检查镜场景已重新设计,以略有减少恐怖0 g7 A+ }6 r6 e
Penny的“Lab Release”场景现在使用了内容块(**路线)
& x, } B9 \( [7 |4 i. }; s在房间里打盹现在总是超过2个时间单位
( C0 [' L; B d, U在房间里使用手机现在有了自己的场景
6 W2 {9 [9 b. m+ `- `' v5 v, P成就奖励的改进
7 |" _0 s0 M, ^ l8 m" o取得的成就仍然是一项巨大的工作
2 h& ~" r. s, t+ d( a2 L: S2 X在不久的将来,他们将得到一次适当的复习
$ i# A: U9 m! [1 A系统更新3 x3 C6 u6 R- [
从游戏中删除了数百个多余的故事变量
! k" i* T, o- A$ s1 |您可能需要清除缓存,但是在清除之后,您应该会注意到显著的性能改进
" E% c7 v$ r$ Z( V这仍然是一个正在进行的过程,今后还会进一步改进
4 u4 ]" Z0 n$ V/ v. F/ V我是个糟糕的…,糟糕的程序员
" Q" n- x2 a$ {约翰和香奈儿的偏好已经确立
# q/ Q4 B$ h3 Y2 {; m+ c已经为John的内容构建了内容块基础结构
9 c$ w9 p3 U8 T0 G S6 h更新图像处理,以更宽容(不彻底崩溃的场景),如果一个图像是失踪( ~0 h3 O' t# N! w6 X/ l
更新跟踪功能,现在调整首选项更新, e8 D9 K/ | r" f! C2 Q) ^
当一个动作被跟踪时,“执行者”将其对该动作的偏好增加1,而“接受者”(如果有的话)将其偏好增加2' {/ k9 G" u7 ^1 w# k
这是默认行为,可以在适当的地方重写
6 w" E; l* ?: u9 t9 [这是它以前是如何工作的,但现在我不得不为每一个跟踪的行动写3+行代码!5 B, |( P- G8 D. [; G9 Z4 R
跟踪代码中的故事标志的新功能
- R9 i) n5 c" O; A( R+ J1 S跟踪/操作代码中的时间元素的新功能( J9 Q' e$ h3 ]9 s+ |3 \8 Z8 i5 V2 P
处理NPC记忆,回忆和比较玩家特征的新功能
! X; g! C X" m; ^对场景进行了几次结构更新- t4 g7 i. x. o/ D' k, l* w
只是更新旧的代码!
1 V% A6 k& {' }9 N9 }3 l* b修复& r2 F) D& c0 q- B8 G3 [: h6 i2 A7 k2 f
修正了第1章中可能出现的重复的便士现象1 f* d9 a7 H2 w) e5 o6 c1 S
修正了宏错误) B- @( Q1 e4 G3 t* F
修正了Ava在笔记本上的记录不反映关系状态
* I5 s# ^, X; [ ^% \5 _0 o& Y! z修正了Penny的实验室性爱场景中丢失的UI元素和错误* d3 @5 t0 J: S, S4 M! Q& G
一些语法和拼写/语法修复! t& P% r3 {' I/ n
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' S* _5 L1 c7 q6 b, T下载: {% N" ?. B) H! Y
http://link.失效链接//s/lhadg7zm
1 h5 ]" T9 W& [$ N) w备用下载:
6 S l9 \" c Xhttp://www.qqupload.com/e20x
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